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提高网速的小技能你的华为手机网速慢提高网

来源: 作者: 2019-05-15 03:53:53

1 : 你的华为速慢?提高速小技能,让你速暴增

多人都会疑惑,上1秒速好好的,下1秒就卡的不动了,玩游戏,发也是各种卡,实在是太让人愁闷,就算华为新出的华为P10也难逃这样的恶运,这样的速,有再好的又有甚么用呢,这时候候,告知你几个小技能,让你速加快。

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打开华为界面,机电更多,然落后入络后,点击接入点名称,进入以后,点击华为主屏幕下方的菜单键,然后新建APN。

点击名称以后,将设置改成CMTDS,然后再将APN改成CMTDS,简单易操作,完成以上的设置以后,点击保存,是不是是很简单,然后你就发现,你的速加快啦,并且不卡。

随后你只需在重新启动,造成这个问题主要在络的梗塞,接入点多了,自然速就慢,修改以后,这个问题就会得到了减缓。

这个小问题解决了 ,那末给你们推荐几款配件--壳,好看实用,良知推荐,你值得具有。

这款小米6壳采取的制作方法非常的精细,壳的软壳材质,使得戴上软壳时,触感非常的舒适,壳的全包设计,使得得到了的保护。

小米6壳防摔

壳的图案,使得壳走上了甜蜜可爱的道路,壳的质地使用的是TPU,使得壳具有了精肯定孔位,防摔耐磨,安装更贴和和零束缚手感4个优点,让人对它爱不释手。

vivo x9壳男款

系列的保护壳,较之前的系列的壳来讲,REV是轻量化的壳,而且也并没有之前Black Ops等含有浓厚军事化气味,不过REV也是仍然保持X-FRAME的框架。

苹果7壳金属

很多朋友第1次接触这个壳会觉得棱角太多,感觉会有点割手,不过该壳棱角分明,片状切线是非常的帅气,很有机甲的气味。正面部分,REV边框4个角落都有镂空设计,1开始以为是吊饰孔,不过后面官解释用来提供额外弹性作用的,可以起到缓冲设计。4周的按键都是中规中矩,不过会有点稍硬,按久了也就习惯了。

华为p9壳金属边框

装上壳把你炫酷的丢在桌子上会有1声响亮的响声,1开始还时有点怕怕的,总觉得那是破碎前夕的征象,不过有着100kph丢出车的防摔标示应当是问题不大的。这款壳的售价还是比较亲民,大约在50RMB左右。

小米5s壳防摔

这家店的壳都非常有艺术设计感,简洁大方有个性,非常有吸引力,全部色调都非常清新,如果你喜欢比较低调看起来有质感,但是又不想太平淡,就能够去这家店看1看呐。

苹果6壳男款2 : 提高可用性!6个新人进阶该学的图标设计小技能

编者案:新人学习图标设计,好看固然要紧,但更关键的是图标的辨认性和可用性,今天这篇好文总结了6个提高图标辨认性和可用性的技能,来收。

欢迎关注点融设计中心DDC公众号:「ID:DR_DDC」

在初期的计算机图形学领域内,图标只能在有限的范围内被使用。从人机交互的角度来讲,使用图标比使用文本更具有优势,缘由以下:

简单、醒目、而且友好,可以取代1段冗杂枯燥的描写;

随着屏幕尺寸变的越来越小,使用图标可以节省空间,这点是很受欢迎的;

使用图标看起来很舒服,并能增加设计的艺术感染力;

(但一样重要的是),在大多数利用中使用图标,是1种为用户熟知的设计模式。

虽然图标有这些潜伏的优点,但如果设计时不斟酌其潜伏的负面影响,也会常常导致可用性问题这篇文章致力于总结UI中与图标相干的1系列主要问题,并提出1套对这些问题的解决方法。您可以在图标设计中使用这些技能作为起步,来更好地完成工作。

1. 图标应转达含义

设计师们有时会过于重视情势,疏忽了本身的功能,致使图标难以辨认,这打破了它重要的图形意象属性-图标的转达含义功能必须放在首位。依照定义,图标是1个对象或动作的视觉体现。如果对用户而言,这个对象或行动不明确,该图标就立刻失去它的实用价值,并成为1个视觉干扰。

以下是1些在用户心中享有普遍共鸣的图标。(首页、打印机、用于搜索的放大镜都是属于这类类型)。

△ 容易辨识的图标

但除这些例子,对用户而言大部分图标的意思仍旧模棱两可,以为它们还具有不同的含义。例如游戏中心图标,是1组色采艳丽玻璃感的圆圈。这代表了什么含义?它与游戏有甚么关系?

△ 游戏中心图标没法转达游戏的概念

看看另外一个例子︰ 当谷歌决定简化 Gmail 用户界面,把所有功能隐藏在1个抽象的图标之下,他们得到的是1大堆用户的帮助要求,比如我的谷歌日历在哪里?

△ 桌面真个GMAIL界面

不管你能理解多少这个图标的含义和代表的功能,对初次看到这个图标的用户来讲体验仍旧可能完全不同。假定用户都熟习这些抽象的图形是1个普遍的毛病。

图标的重要任务是引导用户去他们需要去的地方,所以请确保他们能够实现这个目标︰

使用 5 秒钟规则︰ 如果花了你超过5 秒推敲1个适合的图标。这个图标不太可能有效地转达含义。

选择熟习的图标:用户对图标的理解常常基于之前的经验。让自己熟习竞品所使用的图标和经常使用的目标平台上的图标(现有系统图标),那些是用户容易辨认的。

2. 保持图标的简单和示意

在大多数情况中,设计图标无需发挥创意。别误解,其实不是说创新图标是不好的,但基本功能太花梢的图标可能会对用户体验产生负面影响。如果你想展现你的设计技能,你可以依托其他设计元素转达你的产品信息,同时保持系统图标的设计简单、现代、友好。

图标设计理念的本质是减到简形态-简化图标是出于下落学习曲线的需要。设计应确保即便图标在小尺寸更具有可读性和清晰度,所以精心设计的图标应当能够快速辨认,1目了然。

3. 包括清晰可见的文本标签

良好的用户体验可以定义在很多方面,但衡量标准之1是减少了多少用户思考的本钱。清晰是1个 好界面的重要特点。图标的设计应当帮助用户绝不费力知晓他们要做甚么。但是,图标的问题在于用户会基于之前的经验对每一个图标联想出不同的含义。假定用户(特别是用户)会为了探索每一个图标的功能而逐一试用是另外一个常见的误解。

△ 苹果邮箱的标准化屏幕。你能准确的定义每个图标表达的含义吗?

事实上,用户面对不熟习的界面常常有不安全感,而且其实不会到他们的舒适区域以外探索。在1些特殊的上下文环境里,为避免几近所有图标都可能会产生的歧义,应当在图标周围设计1个文本标签用于清晰表达其含义。为用户在点击前设定清楚的预期。

△ 一样的设计中加入了文本标签的图标,文本标签解释了图标的含义,并提高了可用性

UserTesting(1家为开发者提供测试用户的创业公司)进行了1系列关因而否是要标签的测试,结果发现:

对带有标签的图标,88%的情况下,用户轻点图标时可以准确地预测接下来会产生甚么。

对没有标签的图标,这个数字降落到60%。对那些特殊的图标,这个数字只有34%。

这里有3个重要的情境需要斟酌:

对更多复杂且抽象的功能来说,图形化的表达具有局限性。所以他们应当使用适合的文本标签来展现。

文本标签应当始终保持可见,不应让用户进行任何交互才能看见。有的设计师发现文本标签破坏了他们使用图标想到达的效果并且使界面变的散乱,常常会在图标旁添加教程、引导遮罩、弹出提示框。但是用户会跳过这些教程并很快忘记他们刚刚学习到的。一样不要想着依赖鼠标悬显现实文本标签:不但是由于这样需要额外操作,在触屏上也不太适用。

△ SWARM 利用为了教育用户使用了弹出框提示

文本标签和图形结合在1起比单独使用其中之1效果更好。但是,如果仅能使用其1文本比单使用图形要好。在表达清晰度这1点上,文本标签总是更胜1筹。

相干好文:《终究有答案了!大家都熟习的图标是不是还需要标注上文字?》

4. 使图标的触控体验更佳(利用)

人们使用手指与基于触控的界面进行交互。较小的目标和毛病的行动会使用户懊丧,所以UI控件要足够大才能承载手指尖的动作。下图显示成人手指的平均宽度大约在11mm,婴儿的是8mm,而1些篮球运动员竟会具有超过19mm的宽度!

△ 人们常常谴责自己具有胖手指。但是即便是婴儿的手指也会比多数点击目标要宽。

触屏对象的推荐点击目标尺寸大约是7⑴0mm。以下是苹果和谷歌平台的规范(iOS人机界面规范和material 设计):

苹果推荐的小点击目标尺寸为4444像素。由于物理像素的尺寸会随着屏幕分辨率产生变化,在3.5寸的屏幕上,苹果推荐的尺寸是320*480。

谷歌则推荐触控目标的尺寸少为48x48dp。多数情况下,这些触控目标应使用少8dp的空间分隔来确保信息密度的平衡性与可用性。不管屏幕尺寸有多大,1个48x48dp的触控目标需要9mm的物理尺寸。触控目标包括响利用户输入的区域。触控目标的面积常常超过1个元素的可视区域:比如1个图标形状是24x24dp,但是加上周围的间距,共同组成了48x48dp的触控面积。

△ 图标尺寸:24DP 触控面积:48DP

需要斟酌的重要情境:

触控目标之间的有效间距。设置触控目标间的小距离是为了避免用户引发毛病的操作。这在两个相邻操作互斥时尤其重要:比如保存和取消图标并列存在时使用少2mm的间距。

5. 不要跨平台使用图标

当你在设计Android/iOS利用时,不要使用其他平台特定的UI元素。各平台为某些常常使用功能使用1套典型的图标,比如分享、新建和删除。当你转换利用到另外一个平台时,你应替换掉相对应的图标。

Android(上)和iOS(下)的经常使用功能的图标

6. 测试你的图标

图标的使用应极尽谨慎:始终进行可用性测试。1旦你已熟习1个界面,很难再使用全新的眼光审视它并使用直观的感觉分辨它。所以,视察1个新用户如何与UI交互很重要,由于他可以帮助你判断图标是否是足够清晰。

测试图标的可辨认性。询问用户期望图标可以代表哪些功能。避免设计1些用户看到后不知道他们该做甚么的图标,由于没人会想玩捉迷藏。

测试图标的可记忆性。难以记忆的图标常常使用低效。告知1组用户图标代表的含义,几个星期后再询问他们是不是还记得。

小结

图标图形学是UI设计的核心:对界面的可用性来讲,它是1把双刃剑。犹如用户体验设计的各个方面,界面中使用的所有图标都应有目的性。当你设计对路的时候,图标能帮助你简单而直观的引导用户。

3 : 浅析几种提升站吸引力的小技能

很多站长在提升站吸引力,增进站对用户的粘性的提升想尽了办法,可是还是容易出现各种各样的问题,要末站排名上不去,要末站不能够很好的留住用户,站跳出率不能够显著降落,时间1长一定会影响到站长运营站的信心,并终究选择放弃。而事实上现在运营站成功的比例还达不到20%,这充分辩明站运营何其艰巨。

固然提升站的吸引力是1个系统性的工程,本文介绍的几个小技能只是这个系统工程的1个重要环节,这个系统的工程会触及到站架构、关键词选择、创新思维等等。固然在完成了站系统架构以后,提升站的吸引力就需要依托站长的1些谨慎思和小技能,这样才能够更好的捉住用户的心。下面就来重点分析1下如何提升站吸引力的几个小技能。

第1,站主题要明确。这对吸援用户具有决定性的作用,由于用户访问你的站基本上带有1定的目的性,特别是那些个人站,常常都是以某1个明确的主题吸引相应的用户,比如有的站是主打科技类自媒体,有的则是主打减肥产品,有的则是主打行业资讯类。用户登录你的站也是奔着具体的主题。如果你的站主题不明确,1会儿弄文娱,1会儿弄地方站,1会儿弄淘宝客,这必将会让用户莫衷一是,终究选择离开你的站。

第2,站内容必须要具有1定的专业性。特别是个人站更是如此,你的站为什么能够吸引人,对用户产生粘性,其根本缘由就在于你的站能够帮助到用户,而想要帮助用户的方法就是能提供用户关注和需要的内容。比如行业类站,就需要提供行业相干的专业内容,帮助用户解决行业发展面临的问题,对科技类自媒体站而言,则是能够通过剖析科技所包括的潜伏信息,并为科技行业发展提供1定的参考价值。这样的科技类自媒体才会遭到用户的青睐,并能吸引到高端用户,而用户越高端,那末产生的品牌价值就会越高。

固然这里说的内容其实不简单的是那些原创的内容,实际上1些转发的内容一样也非常重要,而转发的内容首先要具有高质量度,然后和自己的站内容有着密切的相干性,固然在转发这些内容时,还需要进行适当的的剖析,这样才能够更好的满足用户的需求,从而增加站内容的吸引力。

第3,站页面设计要简洁大气。我们知道很多站都会插入很多的广告,这些广告内容会严重影响到用户的体验。但是1个站没有广告,那会让站失去了收入来源。对此在广告设计上1定要做到简洁和智能化,能够为用户提供智能化的广告,比如你经营的是科技类自媒体,那末广告的内容应当是各种高科技的产品,如果你销售减肥产品,那末就会严重影响到用户体验。固然广告的插入和站的页面具有整体性,不能够破坏页的整体风格,让页变得更加简洁和大气,这样才能够很好的吸援用户。

第4,更新要具有规律性,每天更新。这是运营站的基础,但是很多站长在更新方面其实不能够长时间进行,很多时候显现出3天打鱼两天晒的现象,这终究会严重影响到站的吸引力。如果用户连续几天打开你的站都没有什么更新的内容,那末必定会给用户带来不好的印象,终究就会选择离开你的站,所以更新站内容,而且要做到每天更新是非常关键的。而且更新的内容也要具有1定的高质量性,这样才能够吸引到用户。

总而言之,站的吸引力想要提升,就必须要科学的利用上面的几个小技能,固然除此以外还需要1个长时间坚持的进程,只有这样才能够确保站用户体验度提升,站吸引力增加。本文来源于DJ嗨嗨,转载请保存作者链接,谢谢。

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